METROPOLIS V2
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Regelwerk

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❗ Kodex & Hinweis

Roleplay ist ein Spiel. Verlieren gehört dazu – nur gewinnen zu wollen zerstört RP. Alles, was IC passiert, gesagt oder getan wird, soll niemanden persönlich treffen.

  1. Das Mindestalter auf dem Server beträgt 18 Jahre.
  2. Behandle jeden Mitmenschen so, wie du selbst behandelt werden möchtest. Jeder Mensch verdient Respekt.
  3. Los Santos ist eine Großstadt, San Andreas ist der Staat. Dieses Setting muss entsprechend ausgespielt werden.
  4. Wir sind ein deutscher Roleplay-Server mit amerikanisch angelehntem Setting.

📝 Oberste Gebote

  1. Dein Leben ist dein wertvollstes Gut.
  2. Alles, was im Roleplay passiert, bleibt im Roleplay.
  3. Halte dein RP so realitätsnah wie möglich.

✒️ Allgemeine Regeln

  1. Das Ausspielen körperlicher oder geistiger Behinderungen ist nur Spielern mit entsprechenden Einschränkungen gestattet.
  2. Extreme oder RP-unangemessene Beleidigungen, Rassismus, Extremismus, Diskriminierung von Minderheiten und sexuelle Belästigung sind streng verboten.
  3. Schwangerschafts- und Vergewaltigungs-RP ist ausdrücklich verboten und wird mit permanentem Bann bestraft.
  4. Drittanbieter-Programme, die das Spielverhalten verändern, sind verboten. Grafikmods sind ausgenommen.
  5. Das Ausnutzen fehlerhafter Spielmechaniken ist verboten.
  6. Die Weitergabe deines Accounts ist verboten.
  7. Das Ausnutzen von Definitionslücken im Regelwerk ist streng verboten.
  8. Stumme Spieler dürfen den Textchat verwenden und werden so behandelt, als würden sie normal sprechen.
  9. Der Support darf die Regeln jederzeit ändern, wenn es angebracht oder erforderlich ist.

📣 Roleplay

  1. Verlierst du während eines laufenden RP-Strangs die Verbindung, musst du dich unverzüglich wieder in die Situation einfinden.
  2. Ein Taserschuss muss angemessen ausgespielt werden. Nach einem Taserschuss läuft niemand sofort weiter.
  3. Das absichtliche Verletzen anderer Spieler ohne RP-Hintergrund ist verboten.
  4. Vor Schusswaffengebrauch muss eine eindeutige Schussankündigung erfolgen – durch klare Handlung oder persönliche Ansage, z. B. „Stehen bleiben oder ich…“ / „Aussteigen oder ich…“. Dein Gegenüber muss dich hören können.
  5. In Redzones/PVP-Zonen ist keine Schussankündigung nötig.
  6. Eine Schussankündigung per Telefon oder Funk ist nicht zulässig.
  7. Vor dem Schuss muss geprüft werden, ob Schuss und Konsequenzen für deinen Charakter wirklich Sinn ergeben.
  8. Das Betreten einer Hood ist keine automatische Schussankündigung.
  9. Vollautomatische Schusswaffen dürfen nicht aus Fahrzeugen oder Fluggeräten heraus verwendet werden.
  10. Nach einer Schussankündigung muss dem Gegenüber 5 Sekunden Reaktionszeit gegeben werden.
  11. Nach 30 Minuten ohne Sichtkontakt gilt die Situation als beendet.
  12. In Jagdgebieten muss mit Beschuss gerechnet werden. Mutwilliger Beschuss in oder außerhalb des Jagdgebietes ist verboten.
  13. Auf Cayo ist keine Schussankündigung nötig, trotzdem darf nicht unnötig geschossen werden.
  14. Absichtliches Überfahren von Spielern und Blockieren von Fahrwegen mit Fahrzeugen ist ohne RP-Strang verboten.
  15. Eine maskierte Person kann nicht anhand von Stimme oder Kleidung eindeutig identifiziert werden. Bei schlüssigen Übereinstimmungen sind Mutmaßungen erlaubt.
  16. Stimmenverzerrer sind nur am Telefon oder mit Vollmaskierung erlaubt. Eine Vollmaskierung bedeckt das komplette Gesicht.
  17. Die Identifizierung eines Spielers ist nur durch Sichtkontakt möglich.
  18. Ninja-RP, also das Einmischen in RP-Situationen ohne Bezug, ist verboten.
  19. Informationen außerhalb des Spiels oder außerhalb der eigenen RP-Situation dürfen nicht genutzt werden. Meta-Gaming und Stream-Sniping sind verboten.
  20. Wer gefesselt ist, darf kein Funkgerät und kein Handy benutzen.
  21. Suizid ist nur mit Support-Absprache und vorherigem schlüssigem RP-Strang erlaubt.
  22. Ausloggen/Quitten während einer RP-Situation ist verboten. Dazu zählt Combat-Logging, RP-Flucht und ALT+F4.
  23. Job-Fahrzeuge, z. B. Müllwagen, dürfen nur für den vorgesehenen Job genutzt werden. Drogenfarmen zählen nicht dazu.
  24. Pro Spieler sind maximal 2 Häuser erlaubt.
  25. Immobilienmakler müssen Häuser in künftigen Hoods, Anwesen oder Fraktionsstandorten auf Anfrage an die Gang verkaufen. Preise müssen realistisch bleiben.
  26. Private Häuser in künftigen Hoods, Anwesen oder Fraktionsstandorten müssen zum normalen Kaufpreis an Gang-Mitglieder verkauft werden.
  27. Fahrzeuge gelten als fahruntüchtig, wenn sie sich überschlagen, mindestens 2 platte Reifen haben, mehrere Laternen/Zäune/etc. mitnehmen oder sich nach einem PIT drehen. Fahrzeugtyp beachten.
  28. Nutze Fahrzeuge nur passend zum Gelände, z. B. kein Sportwagen auf Offroad-Strecken und kein Burrito, der Berge erklimmt.
  29. Pro Spieler und Gruppierung sind maximal 2 Lagerhallen erlaubt.
  30. Genehmigte Firmen/Speditionen dürfen maximal 4 Lagerhallen besitzen: 2 privat und 2 gewerblich.

Power-RP

Power-RP ist verboten. Es bedeutet, anderen Spielern eine RP-Situation aufzuzwingen, ohne ihnen eine echte Chance zum Handeln oder Reagieren zu geben.

  1. Jeder Spieler muss die Möglichkeit haben, auf eine Situation zu reagieren.
  2. Beispiele: Jemanden zwingen, sein Auto zu verkaufen, oder ihn zwingen, sein gesamtes Geld abzuheben.

Fail-RP

  1. Fail-RP ist alles, was im echten Leben unmöglich oder unrealistisch wäre.
  2. Das Umschreiben der Steuerung, z. B. „U-Muskel“, ist zu unterlassen.
  3. Wenn du AFK musst, schreibe es RP-gerecht um.
  4. Lagerplätze müssen realistisch angeordnet sein und dürfen die vorgegebene Stellfläche nicht überschreiten.

Trolling

  1. Mutwilliges Zerstören fremder Fahrzeuge ist verboten.
  2. Spam von Nachrichten ist verboten.
  3. Soundboards dürfen nur in normalem Maß genutzt werden und niemanden belästigen.
  4. Die Zweckentfremdung von Gegenständen ist verboten.
  5. Absichtliches Belästigen anderer Spieler außerhalb des Rollenspiels gilt als Trolling und ist verboten.
  6. Stimmenverzerrer sind nur erlaubt, wenn man maskiert ist oder anonym telefoniert.
  7. Objekte zum Provozieren oder Trollen zu platzieren ist verboten.
  8. Weedpflanzen dürfen nicht in Innenräumen, unter Bedachungen, in Büschen, Bäumen, Hecken oder auf Cayo Perico platziert werden.

Alte-Freunde-Regel

  1. Du darfst maximal 4 Charaktere aus vergangenen Projekten kennen. Alle anderen kennst du höchstens flüchtig.
  2. Möchtest du mit mehr als 4 bekannten Personen einreisen, muss dies im Support angemeldet werden.
  3. Geschichten anderer Projekte dürfen nicht übernommen werden.
  4. Personen aus anderen Projekten musst du hier neu kennenlernen.

One-Life-Regel

  1. Wurdest du bewusstlos und von Notfallmedics abgeholt, darfst du 15 Minuten nicht an die Unglücksstelle zurückkehren.
  2. Jeder darf nur einmal an einer RP-Situation teilnehmen. Nach dem Tod darf man nicht zurückkehren, bis die Situation beendet ist.
  3. Nach dem Tod erinnert man sich nicht an die Situation. Das gilt auch für Fraktionsmitglieder und Einsätze.
  4. Wirst du wiederbelebt, bist du nicht gestorben – also greift kein One-Life.
  5. Straftaten werden erst gelöscht, wenn die Gefängnisstrafe abgesessen wurde.
  6. Nach Wiederbelebung durch Notfallmedics sollst du dich bei nächster Gelegenheit ins Krankenhaus zur Nachbehandlung begeben.

Fraktionen

  1. Korrupte Handlungen und aktives Arbeiten gegen die eigene Fraktion sind streng verboten.
  2. Staatliche Fraktionen dürfen keine Straftaten wie Drogenfarmen oder Shopraubs begehen – auch nicht außerhalb des Dienstes.
  3. Bedingte Korruption ist nur erlaubt, wenn ein Support-Antrag spezifisch für diesen Charakter gestellt und genehmigt wurde.
  4. Ein Mediziner ist nur im Einsatz unantastbar. Der reine Aufenthalt im MD oder LSC zählt nicht; das MD ist keine SafeZone.
  5. Medizinisches Equipment darf nicht entwendet werden. Ausnahme: Bandagen oder Medikamente.
  6. Rollstühle, Krücken, EKG-Geräte und ähnliche medizinische Geräte dürfen nicht gestohlen werden.

Raub / Geiselnahme / Entführung / Terror / Fraktionsüberfälle

  1. Bei Raub, Geiselnahme, Entführung und Überfall muss RP im Vordergrund stehen. Räube müssen bis zum Eintreffen des PD durchgezogen werden.
  2. Forderungen müssen realistisch sein. Maximal 10.000 $ pro Geisel plus realistische Gegenstände in realistischer Menge.
  3. Pro 2 Server-Perioden, eine Periode ca. 6 Stunden, ist nur 1 Anschlag erlaubt.
  4. Ein Anschlag muss verhinderbar gestaltet sein und ist ab 12 Cops erlaubt.
  5. Die Verhandlungsperson genießt Immunität, außer die Verhandlungen scheitern oder ein stiller Zugriff wird gestartet.
  6. Geiselnahmen, Entführungen und Fraktionsüberfälle müssen mindestens 1 Stunde vor dem nächsten Restart beginnen.
  7. Geiselnahmen, Entführungen und Überfälle auf Fraktionen sind ab 6 Cops erlaubt.
  8. Shop-Raubs müssen mindestens 30 Minuten vor dem nächsten Restart stattfinden.
  9. Shop-Raubs sind ab 3 Cops erlaubt und dürfen nicht ohne triftigen Grund abgebrochen werden.
  10. Ein Raub darf nicht ohne Waffe gestartet werden, z. B. Baseballschläger oder Pistole.
  11. ATM-Raubs müssen mindestens 30 Minuten vor dem nächsten Restart stattfinden.
  12. ATM-Raubs sind ab 3 Cops erlaubt und dürfen nicht ohne triftigen Grund abgebrochen werden.

Tuning von Fraktionsfahrzeugen

  1. Das Modifizieren staatlicher Fahrzeuge ist untersagt.
  2. Verstöße werden mit 24 Stunden Bann geahndet.
  3. Wiederholte Verstöße können zum Ausschluss aus staatlichen Fraktionen führen.

Hinrichtungen / Tötungen / Charaktertod

  1. Hinrichtungen und Tötungen müssen mit dem Support abgesprochen werden.
  2. Voraussetzung ist die Zustimmung beider Parteien und des Supports.
  3. Stirbt ein Charakter permanent, wird er vom Support gelöscht.
  4. Von verstorbenen oder freiwillig ausgereisten Charakteren dürfen keine Güter auf neue Charaktere übertragen werden – weder Geld, Fahrzeuge noch über Dritte.
  5. Nach einem Charaktertod darf der neue Charakter nicht direkt dasselbe Leben führen wie der alte.
  6. Der neue Charakter darf kein Verwandter, Familienmitglied, ferner Verwandter oder alter Freund sein.
  7. Der neue Charakter kennt niemanden in Los Santos und muss sich zuerst ein neues Leben aufbauen.

Streaming

  1. Streaming und Videoaufnahmen auf dem Server sind erlaubt.
  2. Das Server-Team darf Personen, die gegen das Regelwerk verstoßen, das Streamen unserer Inhalte verbieten.
  3. Mit dem Login stimmt jeder zu, dass Ingame-, Bild- und Tonaufnahmen von ihm gemacht und veröffentlicht werden dürfen.
  4. Support-Gespräche jeglicher Art dürfen nicht aufgenommen werden.
  5. Während du auf der Insel bist, darfst du nicht in RP-Streams anderer Spieler anwesend sein.

Support

  1. Kann eine Situation nicht IC geklärt werden, hat der Support das letzte Wort.
  2. Regelbrüche und Sanktionshöhe liegen in der Verantwortung der zuständigen Supporter/Admins.
  3. Ohne Videobeweise ist eine Lösung nur bedingt oder gar nicht möglich.
  4. Das Fälschen oder Zusammenschneiden von Beweisen führt zum permanenten Ausschluss aus der Community.
  5. Multiaccounts sind nur nach Absprache und unter bestimmten Voraussetzungen möglich, z. B. Zusammenleben mehrerer Personen.
  6. Pro Spieler hinter dem PC ist nur eine Fraktion erlaubt. Ausnahme: stellv. Support-Leitung, Support-Leitung und Admins.
  7. Support-Reihenfolge: Supporter → stellv. Support-Leitung → Support-Leitung → Admin → Projektleitung.
  8. Bei Nichteinhaltung der Reihenfolge kann Support verweigert werden, bis hin zu einem Timeout.
  9. Projektleiter, Admins, Supportleitung, Supporter, Whitelister und Teammitglieder sollen nicht privat angeschrieben werden.
  10. Bei Problemen melde dich im Support-Warteraum im Discord.

🔫 Crime Zusatz – Gangs/Gruppierungen

  1. Für die Gründung einer Gang/Gruppierung werden mindestens 4 Mitglieder und mindestens 14 Tage Spielzeit benötigt.
  2. Neue Gangs müssen im Support angemeldet werden und im Forum ein Konzept vorlegen.
  3. Eine Gruppierung darf maximal 15 Mitglieder haben.
  4. Das Kuscheln von Gruppierungen wird nicht toleriert. Abseits von Geschäftsbeziehungen soll Rivalität bestehen.
  5. Hoods und Anwesen sind keine SafeZones, aber auch keine PVP-Zonen.
  6. Werden mehrere Gruppierungen gleichzeitig von einer anderen angegriffen, dürfen die angegriffenen Gruppierungen in dieser RP-Situation gemeinsam agieren.
  7. Bewusstlose Personen dürfen in solchen Situationen nicht ausgetauscht werden. Die Situation ist auf die anwesenden Personen begrenzt.
  8. Steigt jemand in ein Fraktionsfahrzeug einer anderen Gruppierung, darf er von den Besitzern/der Gruppierung ohne Ankündigung beschossen werden.
  9. Jede Gruppierung darf bis zu 5 Zivilisten für sich arbeiten lassen.
  10. Diese Zivilisten zählen bei Überfällen oder Kämpfen nicht zum festen Stamm und dürfen nicht teilnehmen oder eingreifen.
  11. Das normale Regelwerk gilt auch für Crimler.

Routen-Beschlagnahme

  1. Crime-Fraktionen dürfen freie Routen für sich beanspruchen. Sind keine Routen frei, muss darum gekämpft werden.
  2. Ein Routenkampf muss im Support angemeldet werden. Chancengleichheit ist Pflicht; der Support bestimmt den Ort.
  3. Während eines Routenkampfes müssen Gruppierungen klar erkennbar sein.
  4. Wurde eine Route übernommen, darf sie frühestens nach 7 Tagen zurückerobert werden.
  5. Eine Routenübernahme muss der gegnerischen Gruppierung angekündigt werden und frühestens 48 Stunden, spätestens 7 Tage nach Support-Genehmigung stattfinden.
  6. Verteidigt eine Gruppierung erfolgreich, darf die angreifende Partei erst nach 7 Tagen erneut eine Route übernehmen.
  7. Andere Gruppierungen dürfen eine vorübergehende Schwächung durch einen Konflikt nicht ausnutzen.
  8. Bewaffneter Kampf um eine Route soll der letzte Ausweg sein; erfolgreiche Verhandlungen sind ebenfalls möglich.
  9. Geiselnahmen bei Routenübernahmen sind nicht erlaubt, da dies eine Power-RP-Situation wäre.
  10. Ist eine Route erobert, ist der RP-Strang beendet. Rache ist danach nicht erlaubt.
  11. Maximal eine fremde Gruppierung darf sich in eine Route einkaufen, diese darf die Route jedoch nicht verteidigen.
  12. Drittparteien, z. B. LSPD oder andere Gruppierungen, dürfen sich während eines Routenkriegs nicht einmischen. Das wäre Ninja-RP.
  13. Nur die Führungsebene einer Gruppierung darf einen Krieg im Support anmelden.
  14. Eine Gruppierung/Crime-Fraktion darf nur 1 Labor oder 1 Werkstatt besitzen. Für Zivilisten ist dies nicht erlaubt.

In den Rücken schießen

  1. Nähert sich ein Gespräch zwischen Gruppierungen/Parteien dem Ende, gilt die RP-Situation als beendet.
  2. Nach Ende der Situation darf keine Waffengewalt mehr stattfinden, z. B. kein „in den Rücken schießen“.

Blood-In / Blood-Out

  1. Blood-In bezeichnet den Beitritt in eine kriminelle Gruppierung/Crime-Fraktion.
  2. Blood-Out bezeichnet den Austritt oder Rauswurf eines Mitglieds aus einer kriminellen Gruppierung/Crime-Fraktion.
  3. Ein Blood-Out führt zu permanentem Gedächtnisverlust des Charakters ab Eintritt in die Gruppierung/Crime-Fraktion.
  4. Nach einem Blood-Out müssen sich beide Parteien mit Videobeweis im Support melden, damit er gültig ist.
  5. Blood-Outs sind nur erlaubt, wenn das Konzept der Gruppierung dies vorsieht und ein Blood-In stattgefunden hat.

Kriegserklärung

  1. Ein Krieg muss im Support gemeldet und genehmigt werden.
  2. Während eines Krieges müssen die Gruppierungen klar erkennbar sein.

FairPlay

  1. Bei Überfällen auf Personen, Gruppierungen usw. darf nicht alles entwendet werden.
  2. Es dürfen maximal 50 % des Besitzes der Person/Gruppierung entwendet werden.
  3. Maximal 30.000 $ Bargeld dürfen entwendet werden.
  4. Auch hier steht Roleplay im Vordergrund.